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目前,电子游戏领域已经成为生成式AI的首要试验场,当然也有许多人对AI的潜在缺陷表示担忧。全球最具规模地专业游戏引擎公司Unity的首席执行官称,该公司推出的新人工智能(AI)工具是来助游戏开发者一臂之力的,而不是让他们失业的。他认为,AI可以将游戏开发中繁琐的部分迹象自动化,包括生成初始图像和代码,然后开发人员可以对其进行改进,从而腾出时间进行更有创造性的工作。然而这项技术的弊端在于,对开发人员来说,AI可能会把任务自动化得太好,以至于公司管理人员决定不再需要这么多员工。对于其利弊,他... 目前,电子游戏领域已经成为生成式AI的首要试验场,当然也有许多人对AI的潜在缺陷表示担忧。全球最具规模地专业游戏引擎公司Unity的首席执行官称,该公司推出的新人工智能(AI)工具是来助游戏开发者一臂之力的,而不是让他们失业的。他认为,AI可以将游戏开发中繁琐的部分迹象自动化,包括生成初始图像和代码,然后开发人员可以对其进行改进,从而腾出时间进行更有创造性的工作。然而这项技术的弊端在于,对开发人员来说,AI可能会把任务自动化得太好,以至于公司管理人员决定不再需要这么多员工。对于其利弊,他指出,一些公司会尝试用更少的钱来制作同样的游戏,也就意味着AI工具的诞生将迫使一些公司裁员;而也有一部分公司会尝试用与过往相同甚至更多的成本去创造更好的游戏,因为他们现在拥有了生成式AI的力量。他表示自己站队“第二阵营”,认为AI不会抢走员工的“饭碗”。展开
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